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AMD模块打包

初试牛刀

webpack对AMD提供了比较完善的支持。我们同样以一个例子开始:

example1.1.html

html
<html>
<head>
	<title>webpack.toobug.net</title>
	<script src="./bundle1.1.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<html>
<head>
	<title>webpack.toobug.net</title>
	<script src="./bundle1.1.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

example1.1.js

javascript
define([
],function(){
    alert('hello world!');
});
define([
],function(){
    alert('hello world!');
});

同样使用webpack进行编译,用法和前文使用的完全一样:

sh
webpack example1.1.js bundle1.1.js
webpack example1.1.js bundle1.1.js

同样打开HTML文件,同样弹出“hello world!”的弹窗。(这里就不截图了。)

解析

我们同样打开编译后的文件分析一下,请用力点击https://github.com/TooBug/webpack-guide/blob/master/examples/chapter2/amd/bundle1.1.js

可以看到,编译(就是打包的意思,后文可能会乱入,请习惯)后的文件有53行(非模块化的例子中是50行),结构仍然是一个Runtime + 模块数组,而且1到41行和前面非模块化的例子是完全一样的。

第45行即第一个模块的包裹函数,与前面非模块化的例子相比,多了一个__webpack_require__参数(也就是前一节说的,如果有必要的话,还有require参数的意思)。如果在源文件中有使用require引用其它模块的话,那么使用require的地方经过编译之后都会变成__webpack_require__。关于这一点,后面会涉及到的时候会有更详细的论述,此处就不再深入。

第45至52行之间即是模块本身了,当然也包含了包裹函数。如果智商正常的话,应该还是会觉得这个模块有点鬼斧神工吧?哦,也就是晦涩难懂的意思。我们稍微整理一下:

javascript
function(module, exports, __webpack_require__) {

	var __WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__, // AMD依赖列表
		__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__; // AMD factory函数的返回值,即模块内容

	__WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__ = [];

	// 执行factory函数,获取返回值作为模块内容
	// 函数体使用.apply调用,函数体中this为exports
	// 形参则分别对应依赖列表中的各个依赖模块
	__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ = function(){
	    alert('hello world!');
	}.apply(exports, __WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__);

	// 如果模块内容不为空,则通过module.exports返回
	// 如果为空,则不处理,在Runtime中声明为{}
	if(__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ !== undefined){
		module.exports = __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__;
	}

}
function(module, exports, __webpack_require__) {

	var __WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__, // AMD依赖列表
		__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__; // AMD factory函数的返回值,即模块内容

	__WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__ = [];

	// 执行factory函数,获取返回值作为模块内容
	// 函数体使用.apply调用,函数体中this为exports
	// 形参则分别对应依赖列表中的各个依赖模块
	__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ = function(){
	    alert('hello world!');
	}.apply(exports, __WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__);

	// 如果模块内容不为空,则通过module.exports返回
	// 如果为空,则不处理,在Runtime中声明为{}
	if(__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ !== undefined){
		module.exports = __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__;
	}

}

可以看到,尽管我们的例子中并没有声明什么依赖,但webpack还是为AMD模块做了很多准备工作,比如获取依赖模块内容并传给factory函数之类。主要逻辑在上面代码的例子中已经注释,就不再多解释。

值得注意的是,在模块的最后,仍然是通过module.exports导出模块内容的,而Runtime中则不管是否AMD都完全一样。这种在不同模块化方案下打包后结构高度统一的方案为webpack带来了诸多好处,因为webpack只需要在模块入口导出这一块处理好不同模块化的差异即可,对后续的模块加载和优化等等都打下了坚实的基础。当然,目前可能还感觉不到这些好处,但是到目前为止,你应该可以非常直观地感觉到,webpack的确能同时支持多种模块化方案混合使用。

为何webpack能同时使用多种模块化(及非模块化)方案的模块而传统的require.js / sea.js之类的方案则不行?这是因为webpack对模块的处理是在编译阶段,针对每一个模块都可以针对性地分析,然后对不同方案加以不同的包裹方案,最后生成可供浏览器运行的代码。而require.js之类的方案必须保证在运行时阶段能正确地引入模块并运行。

以require.js为例,在不做包裹的情况下,require.js完全无法感知非模块化JS文件的运行状态和结果,因此无法纳入其管理体系。

此外,require.js必须在全局定义requiredefine方法,而如果此时使用<script>引入使用UMD定义的模块,则无法正常工作,因为模块会认为当前是AMD环境,而AMD模块无法使用<script>直接引入。关于这一点,后续在讲解jQuery的时候会有详细说明。

AMD依赖

在上一节中,我们并没有涉及到“依赖声明”这件事情,因为在非模块化的写法下,并不存在依赖声明这回事,如果文件B依赖文件A,则需要手工在HTML中引用A和B,而且必须保证A在B之前引入。

而AMD的诞生初衷之一就是为了解决依赖声明,因此本例中我们也会涉及到依赖声明。

HTML的文件和上例一样,不再重复。本例中的JS文件则变成了两个,一个入口文件example2.1.js,一个被依赖的模块example2.2.js

example2.1.js

javascript
define([
    './example2.2'
],function(example2){
    example2.sayHello();
});
define([
    './example2.2'
],function(example2){
    example2.sayHello();
});

example2.2.js

javascript
define([
],function(){
    return {
        sayHello:function(){
            alert('hello world!');
        }
    };
});
define([
],function(){
    return {
        sayHello:function(){
            alert('hello world!');
        }
    };
});

同样使用webpack打包,只需要指定入口文件即可,webpack会处理处理好依赖:

sh
webpack example2.1.js bundle2.1.js
webpack example2.1.js bundle2.1.js

同样的打开HTML文件,同样的“hello world!”,同样的不再截图,也同样的,应该有一段解析。

没错,看这里https://github.com/TooBug/webpack-guide/blob/master/examples/chapter2/amd/bundle2.1.js

同样的前41行是一样的。而这次模块列表数组的部分有了两个模块。这里终于可以说说我们之前一直刻意忽略的第44行了,在这个例子中相似的还有54行。这两行注释了一个数字,代表的是模块的索引,换个更专业的说法,则是(编译后的)“模块ID”。

下面请集中注意力,我们要跳几行代码了。首先请看第1行,形参为modules,而我们前面已经说过,这个就是模块列表,也就是一个数组。再看第20行,从modules中访问了key为moduleId的模块,而由于modules为一个数组,所以这个moduleId自然就是数字了,正是数组的索引。

特别值得注意的是第40行,return __webpack_require__(0);,如果留心的话会发现我们前面的例子中编译出来的这一行全部都是引用写死模块ID0,也就是说,模块ID为0的永远是入口

看完了Runtime之后我们再来看一下模块本身,模块ID为1的没什么好看的,和上面的例子一样,而模块ID为0的入口,和上例略有一点点不一样,即第48行。__WEBPACK_AMD_DEFINE_ARRAY__这个变量中使用__webpack_require_(1)引入了依赖,对应源文件example2.1.js,也即example1.1.js中声明的依赖。

至此,我们已经完全清楚了AMD模块的依赖、factory函数在webpack中是如何处理的了。

当然,如果你对AMD很熟悉的话,会发现我们漏掉了对define的第一个参数moduleId的讲解。由于AMD中模块ID与寻址直接相关,如果我们直接为模块指定一个模块ID的话,则默认情况下无法找到该依赖模块。这种情况下需要使用resolve.alias配置来解决。后文再详述。